Análise de Final Fantasy XII para PlayStation 2 por master_hellfire

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PlayStation 2

PlayStation 2

Final Fantasy XII

Lançamento: 31/10/2006 - site oficial - Gênero: RPG - Distribuidor: Square Enix - Desenvolvedor: Square Enix
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Nao ha o que se dizer de ruim quanto a Final Fantasy XII... simplesmete o melhor RPG já produzido (em termos de jogabilidade e sistema), e tambem uma das melhores historias de todos os games já feitas, com intrigas reviravoltas e questionamentos quanto a nossa sociedade atual. O sistema de batalha, que ja era muito bom em qualquer outro Final Fantasy, agora chegou a um nivel sem precedentes. A batalha deixa de ser por turnos, e passa a ser baseada em uma barra de ação que cada personagem(e inimigo)possui: quando a barra se enche, a açao em especial eh executada.Simples assim. Outro ponto extremamente importante: voce nao estara mais enfrentando batalhas aleatorias, onde voce estava caminhando muito feliz para pegar aquele tesouro no final da tela, e de repente a tela se distorcia e voce entrava no campo de batalha: Agora voce encherga todos os inimigos na tela, ou seja nada mais de surpresas quanto a inimigos hiper-super-mega-poderosos que pegam voce de surpresa; se voce quiser fugir de algum inimigo eh apenas afastar-se dele(genial!! adeus seus malditos Malboros!!HAHA!!). Mas realmente, o grande trunfo desse FF, eh o sistema da Gambits. Esse sistema foi criado para suprir algumas necessidades que veem com o sistema de batalha por tempo de açao. Ele se baseia basicamente em priorizaçao de açoes. Imagine só: voce tem uma tabela com 12 espaços para preencher. Voce pode fazer assim. Como prioridade voce diz para o seu personagem curar, depois reviver, e depois atacar. Se todos os personagens estiverem vivos e curados, ele atacará. Se alguem se ferir, ele cancelará o ataque e ira curar. Se alguem morrer, ele cancelara o que estiver fazendo e ira revive-lo!! Genial nao?? Eh basicamente isso que consistem os Gambits: açoes condicionadas e priorizadas, mas com mas de 1000 possiveis combinaçoes!(sem os gambits esse jogo se torna 40x mais dificil...)

Mas esse jogo afugenta os preguiçosos: se voce quiser fazer tudo no game(todos os personagens nivel 99, todos os equipamentos e o bestiário completo), la se vao mais de 300 horas da sua vida...imagine so: para pegar a Tournesol(melhor greatsword do jogo, e terceira melhor arma), voce precisa de um item chamado Snake's Eye x 9, que é dropado por um monstro chamado Basilisk. Só existem dois monstros desse ao mesmo tempo no jogo(eles revivem depois que voce os mata, deixa o cenario e volta), e cada um deles tem uma probabilidade de 4% de derrubar esse item...e advinha so: voce precisa de nove items desses!!(adeus 20 horas de jogo)...

Mas apesar de tudo um EXCELENTE jogo, perfeito em cada detalhe( as CG's inicial e final sao de chorar de tao lindas).

Esse realmente merece um 10!!

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Publicada em 06/11/2008
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